Flash CS6 动画制作实战从入门到精通
小说相关信息
书名: Flash CS6 动画制作实战从入门到精通
作者: 李明轩
出版时间: 2023年8月
出版社: 星辰出版社
书籍简介:
本书由资深动画设计师李明轩倾力打造,专为希望学习和掌握Flash CS6动画制作技术的读者量身定制。书中以通俗易懂的语言和丰富的实例,带领读者从零基础开始,逐步深入地了解Flash CS6的各项功能及其应用。全书通过理论与实践相结合的方式,不仅介绍了Flash的基本操作,还涵盖了角色设计、场景构建、交互式动画创作等高级技巧。无论是初学者还是有一定经验的设计师,都能从中获得启发,并迅速提升自己的动画制作水平。
自编目录章节
第一部分 入门篇
1. 认识Flash CS6
- Flash的发展历程
- Flash CS6的新特性概览
- 安装与界面布局
2. 基本工具使用
- 绘图工具详解
- 时间轴的基本操作
- 图层管理技巧
3. 创建简单动画
- 关键帧动画的基础概念
- 使用补间动画实现平滑移动
- 添加声音效果
4. 文本与图形处理
- 文本框的创建与格式化
- 图形绘制与变形工具的应用
第二部分 进阶篇
5. 元件与库的运用
- 元件的概念及分类
- 库面板的操作方法
- 制作可重复使用的动画组件
6. 动画特效设计
- 滤镜效果的添加与调整
- 变形动画的设计思路
- 3D旋转与透视效果
7. 脚本编程入门
- ActionScript 3.0简介
- 常用命令与函数解析
- 简单互动案例演示
8. 综合项目实践——小故事动画
- 剧本编写与分镜设计
- 角色建模与背景绘制
- 动画整合与发布导出
第三部分 高级篇
9. 复杂交互式动画开发
- 按钮触发机制
- 数据驱动型动画实现
- 用户体验优化建议
10. 网络动画输出与性能优化
- 不同格式导出的选择
- 文件大小控制策略
- 性能测试与调试方法
11. 行业趋势与未来展望
- Flash在现代多媒体中的地位
- 新兴技术对传统动画的影响
- 如何保持持续竞争力
12. 附录:常见问题解答
- 软件故障排查指南
- 常见错误代码解释
- 学习资源推荐
本书内容丰富且结构清晰,适合所有对Flash动画制作感兴趣的读者阅读学习。无论你是学生党、职场新人,还是希望转型进入数字艺术领域的从业者,都可以通过本书找到属于自己的成长路径!
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