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立体几何求点到平面的距离

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立体几何求点到平面的距离,这个问题到底啥解法?求帮忙!

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2025-07-20 18:49:15

立体几何求点到平面的距离】在立体几何中,求点到平面的距离是一个常见的问题,广泛应用于数学、物理、工程等领域。掌握这一知识点不仅有助于理解空间几何关系,还能为后续的向量运算、投影分析等打下基础。

点到平面的距离是指从一个点出发,垂直于该平面所形成的线段长度。这个距离可以通过向量法或代数公式进行计算。以下是对该问题的总结与归纳。

一、基本概念

概念 定义
空间中的一个位置,通常用坐标表示(如 P(x₀, y₀, z₀))
平面 由方程 Ax + By + Cz + D = 0 表示的二维图形
点到平面的距离 从点 P 到平面 π 的最短距离,即垂线段的长度

二、求点到平面距离的方法

方法一:向量法

设点 $ P(x_0, y_0, z_0) $,平面 $ \pi: Ax + By + Cz + D = 0 $,则点到平面的距离公式为:

$$

d = \frac{Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}

$$

- 步骤:

1. 将点的坐标代入平面方程;

2. 计算分子部分的绝对值;

3. 计算分母部分的模长;

4. 相除得到距离。

方法二:投影法

若已知平面的一个法向量 $ \vec{n} = (A, B, C) $ 和平面上一点 $ Q(x_1, y_1, z_1) $,则点 $ P $ 到平面的距离可表示为:

$$

d = \frac{\vec{PQ} \cdot \vec{n}}{\vec{n}}

$$

其中 $ \vec{PQ} = (x_0 - x_1, y_0 - y_1, z_0 - z_1) $

三、典型例题解析

题目 解答过程
已知点 $ P(1, 2, 3) $,平面 $ \pi: 2x - y + 3z - 6 = 0 $,求点 P 到平面 π 的距离 代入公式:
$$ d = \frac{
2×1 - 1×2 + 3×3 - 6}{\sqrt{2^2 + (-1)^2 + 3^2}} = \frac{2 - 2 + 9 - 6}{\sqrt{4 + 1 + 9}} = \frac{3}{\sqrt{14}} $$
最终结果:$ \frac{3}{\sqrt{14}} $ 或约 0.801
已知点 $ P(0, 0, 5) $,平面通过点 $ Q(1, 1, 1) $,且法向量为 $ \vec{n} = (2, -1, 1) $,求点 P 到平面的距离 向量 $ \vec{PQ} = (1 - 0, 1 - 0, 1 - 5) = (1, 1, -4) $
点积:$ \vec{PQ} \cdot \vec{n} = 2×1 + (-1)×1 + 1×(-4) = 2 - 1 - 4 = -3 $
模长:$
\vec{n} = \sqrt{2^2 + (-1)^2 + 1^2} = \sqrt{6} $
距离:$ \frac{
-3}{\sqrt{6}} = \frac{3}{\sqrt{6}} $ 或约 1.225

四、注意事项

- 公式适用于所有类型的平面,无论其是否经过原点;

- 若点位于平面上,则距离为 0;

- 计算时注意符号,尤其是分子部分要取绝对值;

- 在实际应用中,单位要统一,避免因单位不一致导致误差。

五、总结

点到平面的距离是立体几何中重要的计算内容,涉及向量、代数和几何知识的综合运用。掌握其计算方法,不仅能提高解题效率,还能增强对空间结构的理解。通过练习不同类型的题目,可以进一步巩固相关知识,并提升空间想象能力。

关键词:立体几何、点到平面距离、向量法、投影法、公式推导

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